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2016SIGGRAPH大會的重頭戲帶你

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来源: 作者: 2019-04-16 18:48:52

SIGGRAPH于美國時間7月24日在美國CA召開了。如果您閱讀了前篇SIGGRAPH大會介紹,那么一定已經對SIGGRAPH有了大致的了解。SIGGRAPH可以說是計算機圖形學盛會,各路學術領軍人物都帶來了各種眼花繚亂的新興技術,而虛擬現實這個在2016年大熱的領域當然也就成為了SIGGRAPH大會中的重頭戲。

SIGGRAPHVRVillage的主席是DeniseQusnel。据她所说这次大会近乎于四分之一的项目都与沉浸式的虚拟现实有关,而这次的大会我们更是可以与这些新型虚拟现实的技术有更多的交互。VRVillage的入场费用在150美元到250美元之间,所有的虚拟现实相关的技术都将在这里展示,那么在这次的SIGGRAPH大会中,我们期待见到什么呢?下面我们来看看DeniseQusnel如何解答大家的疑问吧。

今年的VR展会与以往相比有什么不同呢?

DeniseQusnel:之前的SIGGRAPH大会,我们采用的是VR和AR的普通主题展示,演示和展览都有一个预定的重点领域,特别是在物理空间和概念空间两方面。然而今年,我们将看到VR是多么不可思议的深入到每一个项目当中,现在VR和AR在市场上越来越流行,SIGGRAPH已经几乎找不到与AR和VR技术不相关的项目了。

今年我们正在做一些全新的版块,一个是VRVillage中的ExperiencesPresentation版块,其中包括新兴技术、工作室和美术馆体验内容的介绍。一些展示人员将把VR融合到他们的演讲里,让观众们有更直观的体验。体验演讲的话题从ArtisticVRTechniques到游戏Bound创作的解析,带给人们身临其境的体验。

在ArtisticVRTechniques中,Oculus公司将会展示艺术家如何利用Quill工具在VR中完成三维插图创作。

游戏Bound:PlasticStudio为PS4创作的VR游戏场景演示。

我们还有ProductionforVR版块,来自Baobab的团队的EricDarnell和MaureenFan将会带领大家走进VR电影《Invasion!》中的情节。

StephanieRiggs和BlairErickson将会谈谈沉浸式故事讲述中的人机交互。来自TangerineApps公司的JoeFarrell也会带来JungleBook:MowglisEyes短短8周的制作经验演讲。Magnopus将会展示TheArgosFile系列影片,它结合了NokiaOZO摄像系统的视觉效果和游戏引擎机制。

对于对渲染感兴趣的程序员,我们还开设了TheArtScienceofImmersion版块。其中包括把GoogleEarth带入VR;Oculus的Quill创造工具;Qt3D;最后还有一个健康方向的VR展示:CreationofVRforHealthandSocialGain,这个项目是由Nationwide儿童医院和俄亥俄州立大学带来的VR应用程序)。另外WalterGreenleaf教授和斯坦福大学的VR研究专家也将谈谈VR技术如何变革医疗领域。

另外与开发相关的版块是VRStoryLab,观众能在45分钟的巡回展览中尝试11种不同的VR故事沉浸式体验,参与者可以参观完Invasion展区,接着又跳到Quill展区。我们之所以把这个版块叫做Lab是因为我们鼓励参与者在体验完毕后可以做一个简短的调查问卷,这些重要的反馈将会帮助未来SIGGRAPH大会的扩展,也是ComputerAnimationFestival的关键。

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