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坦克世界92地图优化新战术打法分享

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来源: 作者: 2019-04-17 06:46:14

坦克世界9.2的地图变化挺多的,有些地方虽然变化不是很大,但是对战局也是有相当影响的。地图的变化会致使战术的重置,这是肯定的,白毛是基于更强的战役精彩性和平衡性而优化地图的,现在没有进行多次测验之前,对地图也不好多说什么,不过,直观上,确切更加要比9.1更了色。

变化比较小的荒漠小镇、埃勒斯堡、阿拉曼机场、哈尔科夫就不讨论了,优化是基于视觉上的变化,地型上变化不大,至少我比较了半天,没有看出来。但海岸争霸、迷雾小镇、埃里哈罗夫的变化是比较大的。

先说最喜欢的地图埃里哈罗夫,在战术中1队的突防位置重卡山的有了明显的不同,绿方对左上区域的视野阻挡变的更大,这个区域本身就是红方强袭和绿方阻击的位置,现在阻止增加,可能会阻挠双方的高速运动战方式,成为区域性遭遇战,在迂回的过程中,变数也随之增大.

作为埃里哈罗夫的常规战术,改动前的这个位置是双方拉锯的关键地段,现在遮挡物过量,也为火炮支援带来些影响,这是要搞短兵相接的节奏?不过,这个地图变化后,只是增加了些变数,左路仍然是强突点不会变化,而右路作为防御反击点的作用也没有消弱,所以,你懂的。

海岸争霸的变化有三大明显之处,一个是地图北部增加了一个村庄,与南边相互对称;二是通往灯塔的路增加一条;三是西边的断崖位置增加了一条小路。捡重点的说,炮友都清楚,WOT基本战术中,山崖和公路都是战术必争之地,由于山崖既可用于进攻,也可用于防守,而公路是机动迂回打击敌人的主要路径。也就是说,这张地图的重心就在于红圈部位的断崖位置,现在中间新增一条小路,使该区域的战术迂回增加,对双方来讲,保持对山崖的压迫力,就显得更为重要了,因为那条缝隙可是双方的命脉啊。哥得夸一下,这改的不错,要不上方出生真心亏。

这张新地图我还没试过呢,从地图上看不出来,迷雾小镇的下方去除了基地的黑枪位,岛上靠近水的黑枪位也去除,而且,在小镇上方,增加了一条迂回公路,这种变化意味着什么,现在还不好说,最好让大神解释下吧,本人不擅长这张地图,也不知道为神马,每次在这都吃亏多于受益,希望改动后会转转运,不过,哥是开TD的,看了这地图,总有点菊花一紧的赶脚,是错觉么?

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